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Sonic Frontiers’高潮的老板战斗值得谈论,但可能不是您可能会想到的。
当我在Sonic Frontiers上获得积分时 ,我处于纯粹的困惑状态 。我刚刚玩过什么?关于最终的老板,也就是说,尽管有缺点 ,但我非常喜欢它。
Sonic Frontiers的亮点很容易是在每个岛屿尽头发现的老板战斗。像他们的同名人物一样,将这些巨人降到地面上,不仅是边境,而且全部是特许经营权 。每个人都伴有美味的俗气–但是 ,Epic–让我恳求Sonic团队的Metal FOCTTRACK参加Boss Rush模式,因此我可以重播这些令人难以置信的战斗。
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然后是游戏的最终老板。这是我最不喜欢的 ,但我不能停止考虑。为什么?当然,这不是一场糟糕的战斗;远离它 。战斗的舞台,音乐和背景都散发出最终性。这是一件奇妙的套件 ,以有意义的方式帽子帽。
不,这是我挠头的战斗 。Sonic团队为什么选择朝这个特定的方向发展?我可能永远都不知道答案,但是自从我击败Sonic Frontiers以来 ,它一直在我的头部租金。
剧透气!
我没有足够的无情,无法深入探讨Sonic Frontiers;最终老板没有给您破坏性警告。因此,如果您在完成游戏之前阅读本文,我鼓励您一旦您获得了信用 ,就可以回来 。
双方
(图片来源:SEGA)
现在,如果您在Sonic Frontiers上玩过,您可能想知道为什么最终的老板是一个简单的快速时间活动?事实证明 ,您实际上需要在困难上遇到困难。这已经与声音规范有很大的不同。
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但这是真正令人困惑的战斗本身。我们不再在巨大的三维环境中控制超声 。我们切换到自上而下的垂直射击事件;一个具有令人震惊的游戏机制。
经典Dreamcast和Gamecube射击ikaruga的粉丝会立即注意到相似之处。对于初学者来说,Ikaruga是一个备受喜爱,创新的shmup,玩家在黑色和白色极性之间切换船。这样做可以让您吸收相同颜色的子弹 ,而不会被它们摧毁 。
另一方面,射击与您的相反颜色的敌方船会造成额外的伤害。Ikaruga的游戏玩法公式几乎在Sonic Frontiers中逐字复制。最终老板 。但值得庆幸的是,它的牙齿不如宝藏和崇拜的经典射击。
现在 ,我对最终老板的Sonic Team Change Tack tack确实没有任何问题。它仍然是肿胀,情感音乐和老板本身坚持认为我们没有机会击败它的机会 。我很着迷,这是Sonic团队选择进入的方向。为什么要公然的Ikaruga克隆?我的意思是 ,在设计这个老板(以及一些以相同机制具有相同机制的先前的黑客迷你游戏)时,团队并没有想到ikaruga的思考,对吗?
有意的选择?
(图片来源:SEGA)
我的两分钱是 ,Sonic团队并没有故意复制别人的作业。我认为更现实的情况是,Sega of内部开发人员被压迫了,不得不提出妥协 。可以使用已经编码到游戏中的游戏系统相对较快地制造的东西。
当然 ,这导致了最终的老板遇到,这实际上并没有达到以前的Sonic Final Boss的高度。边境’上次遭遇几乎没有冒险的完美混乱,也不是释放的黑暗盖亚 。地狱,就像随附的音乐一样好 ,对于声音最终老板来说,这里缺乏人声也是异常的。
这很可惜。在烤箱里有更多的时间,我认为边境可以通过轰动一时的20小时运行时间限制。相反 ,我们得到的是新颖的,即使有些不知所措 。尽管如此,这对于最后的老板打架来说是一个惊人的方向 ,我很好奇地看到粉丝群对它的反应如何再次击败了比赛。
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